【Let’s Code一起程式吧】2019年7-8月,11種暑假STEAM程式營隊搶先曝光!

2019年7-8月,暑假STEAM程式營隊搶先曝光,共11種課程17個梯次!

紙本DM預計4月中才能在寰宇教育各分校看到,網路尚未正式廣宣。優先提供給【Let’s Code一起程式吧】LINE@生活圈及網頁的家長們參考。

  • 4月初才會開放繳費報名!若想進一步了解課程,可以先洽詢0800-222922佳君老師
  • 06/05前報名繳費,新生享早鳥優惠9折,寰宇在班生享優惠85折,兩人(含)以上團報或一人報名兩項營隊(含)以上,每項營隊享學費定價優惠8折。
  • 暑假程式營隊報名頁 https://is.gd/hSgRML

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夏令營海報-01

【Let’s Code一起程式吧】給孩子最豐富的課程內容,給孩子最棒的專業師資團隊!

讓學習程式不再只有單一選擇,孩子也可以擁有課程選擇權!

1.【鋼鐵擂台-Super Anthony超級安東尼機器人】3日營
  • 格鬥冠軍,誰與爭鋒?你看過休傑.克曼主演的夢工廠電影《鋼鐵擂台》嗎?
  • 我們為榮耀而生,2019年最熱血、最亢奮的STEAM程式課程!

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「頂級工藝設計-Super Anthony超級安東尼機器人」+「國際競賽獲獎名師-盧建邦」,為Let’s Code程式設計學生量身打造【鋼鐵擂台-人形機器人挑戰班】,就是要盡情燃燒你的熱血青春、比賽榮譽心、學習戰鬥力!

2.【STEAM物聯網專題班-加減乘除,數學問答機】3日營
  • 連結實體物件與數據,進行跨領域學習!適合喜歡專題研究、實驗、實作的孩子,課程也會學習到3D列印。
  • 物聯網(Internet of Things,簡稱IoT),透過資訊及程式設計,連結實體物件與虛擬數據,進行各種控制、偵測、識別及服務,讓生活中的物品變得更智慧便利且善解人意。

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現正掀起一股「程式」、「創客」風潮,這些都需要透過動手做、獨立思考來達到創意發想及創造!而它基礎在於STEAM,也就是科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics)及藝術(Art)等領域,透過跨領域的方式進行學習。

3.【Minecraft小小探險家-程式遊戲專班】2日營
  • 打造自己的虛擬世界、遊戲王國!
  • 從SCRATCH建立基本觀念,學習LUA文字程式與指令控制,藉由麥塊中的機器人立即呈現程式成果,例如:透過程式設計讓機器人自動挖礦去獲取資源來建造王國。
  • 小小探險家們,透過放置、移動方塊,跟著麥塊程式遊戲一起探索世界、採集資源、合成物品和生存冒險吧!讓我們一起建造雄偉建築,在玩家們的3D世界中探險。

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課程的收穫:邏輯思考、程式思維、空間幾何、團隊合作、創造力及表達力、Lua文字程式語言與指令控制。

4.【Stop Motion停格動畫實作與剪輯工作坊】2日營
  • 那些年我看的卡通,這些天我也可以自己做動畫!
  • 一部手機搭配APP能拍製逐格動畫(stop motion animation)又能剪輯影像還能配音與錄音?每個孩子可以完成一部自己的動畫作品!
  • 動畫創作培養孩子:★揣摩與觀察能力   ★立體的空間概念    ★培養製作的耐力   ★動態影像構圖能力

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課程將透過 【創意 x 手做 x 數位】 的方式引導孩子創作,藉由 【創意發想>撰寫腳本>設計分鏡>視覺設計>美術製作>動畫拍攝>錄音後製】 專業步驟帶領孩子完成精彩且充滿創意的短片作品。

5.【EV3程式機動隊-進擊的機器人】2日營
  • 狂派?博派?自己組的機器人又是哪一派?
  • 讓孩子自己組裝樂高EV3機器人培養機械原理,並藉由APP INVENTOR2撰寫程式,創造一個能按孩子指令行動的機器人,發覺LEGO結合程式的樂趣!

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App Inventor2 是一個開發Android系統程式的軟體,類似Scratch操作方式,透過積木拖拉堆疊的方式來完成程式,適合想學習手機程式設計的入門學習者,同時也支援樂高機器人,可以在線上開發Android手機應用程式,開發完成的程式可下載到手機上或在模擬器上執行,訓練學生自己設計APP的能力。

6.【SCRATCH遊戲創作專班】3日營
  • 沒玩過程式,不許畢業!

108新課綱將程式納入國高中必修,你還在觀望什麼?用SCRATCH圖像化程式介面+拼接指令積木方式,強化程式直覺和邏輯思考,適合程式初學者,跟我們一起使用SCRATCH程式設計遊戲和動畫吧!

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7.【APCS程式基本觀念–C語言專題班】10堂課
  • 提前為APCS大學程式設計先修檢測準備,提前拿到31所頂尖資工校系的錄取門票。
  • C語言是APCS檢定中程式基本觀念的考試項目,普遍應用在作業系統和韌體的開發。

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8.【C#程式遊戲專班-誰抽到鬼牌?】3日營
  • C#是Microsoft微軟開發出來的,是物件導向程式語言,相較C和C++更適合初學者。適合在Windows下運行,可以設計出精美網頁,亦可以當作學習文字程式前的銜接。

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9.【BUILD YOUR DREAM PC電腦組裝專題班】5堂課
  • 不假手他人,我的夢幻PC,自己動手組裝!

不只認識電腦構造及零件,也讓孩子獨立完成電腦的拆解,自行安裝軟硬體。除了知識層面及動手組裝,課程結合了PC Building Simulator的虛擬遊戲競賽,虛實整合,不只專業、趣味,也與眾不同。

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影片來源:https://www.youtube.com/channel/UCHHIyLEhmDENeTgGAjFt3lw/featured

10.【PYTHON遊戲設計密集班(基礎班)】8堂課
  • 需求量最大的高薪程式語言!教你使用PYTHON設計遊戲、資料庫應用、網站開發!

不只成績優秀,還要有脫穎而出的程式能力,幫助你進入國、高中程式資訊專班,掌握學習先機,另闢升學及工作的康莊大道。

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11.【C++程式設計專題班-初階班】8堂課
  • 學習程式不是一種風潮,而是未來的趨勢。
  • 未來資工學生必學!

C++ 語言是附著在C語言之上的一個程式語言,C++是結構化的物件導向程式語言,跟C語言很像,但可以使用物件導向的方式來設計程式,較常用在(驅動程式、嵌入式系統、遊戲引擎)。

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Q:關於C語言、C#、C++三種程式語言的差異
  • C語言是一種結構化的程式語言,通常運做在較底層(作業系統、驅動程式、嵌入式系統、解碼引擎)的程式設計上,C語言較接近硬體。
  • C++ 語言是附著在C語言之上的一個程式語言,C++是結構化的物件導向程式語言,跟C語言很像,但可以使用物件導向的方式來設計程式,較常用在(驅動程式、嵌入式系統、遊戲引擎)。
  • C# 是一種物件導向程式語言,完整的物件導向,比C, C++好學,使用微軟的Virtual Studio學習較好學、較常用在:遊戲設計(Unity, Cocos2D)、資料庫應用程式。

這只是大致上業界運用的區別:C, C++通常會用在較接近硬體的程式,C#會用在比較偏應用的程式。只要是程式語言,應用程式是一定可以做的,所以C, C++ 應用會非常非常的廣大,但抽象難學,不見得每個初學者都適合。C#不能進行記憶體控制,所以通常不會用來寫驅動。

APCS程式檢定基本觀念會考C語言,但程式實作可以用C、C++、PYTHON、JAVA作答,所以無論學習哪一種程式語言,對孩子的邏輯思考以及未來想朝資工發展都有幫助。以孩子學習的難易度來說,適合初學者 C# >PYTHON>C語言>C++,但每一種程式語言都很深廣,例如:PYTHON就有很多不同的使用者介面,如果想要深入學習,除了一開始的啟蒙及趣味性,孩子還是需要時間的累積,因為程式教育無法速成。

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